필리핀 GGR, 2026년 19% 하락할 수 있다고 PAGCOR 책임자 경고
필리핀 게임 시장은 2026년에 더 침체된 한 해를 맞이할 수 있습니다. 규제 당국은 많은 사람들이 지출을 줄이고 일상적인 비용에 더 집중하면서 수익이 감소할 것으로 예상하고 있습니다.

PAGCOR, 매출 감소 예상
필리핀 게임 산업은 올해 타격을 받을 수 있습니다. 알레한드로 텡코 PAGCOR 회장 겸 최고 경영자에 따르면 2026년 총 게임 수익(GGR)은 3,200억에서 3,500억 PHP 사이가 될 것이라고 합니다. 이는 2025년에 기록한 3,961억 4,000만 PHP보다 감소할 것입니다.
이 범위의 하단에서는 약 19%의 시장 감소가 있을 수 있습니다. 이 예측은 지난 수년간의 강력한 성장세에 따른 것입니다. 수년에 걸쳐 온라인 게임은 빠르게 확장되어 게임 산업에서 가장 큰 부문이 되었습니다.
하지만 이제 시장은 새로운 압박을 받고 있다고 텅코는 말합니다. 이러한 문제는 연말 플레이어 지출 감소로 이어질 수 있습니다.
높은 비용으로 인한 소비자 부담 증가
많은 가정이 일상 생활에 필요한 비용을 추가로 지출해야 합니다. 식료품, 교통비 및 기타 필수품의 가격이 더 높아졌습니다. 텡코는 중동의 긴장이 더 넓은 경제에도 영향을 미칠 수 있다고 말했습니다. 소비자들이 불확실성을 느끼면 지출에 더욱 신중을 기하게 됩니다.
업계 성장의 주요 기여자는 온라인 게임이었지만 이제는 그 자리를 대체했습니다. 그러나 최근 동향에 따르면 이 부문의 성장은 하락 추세에 있습니다.
1분기 실적은 둔화된 시장을 보여줍니다
시장의 약세는 2026년 1분기에 이미 분명해졌습니다. 게임 매출은 작년 같은 기간에 비해 15.9% 감소했습니다. 이러한 감소는 올해 남은 기간에 대한 우려를 불러일으켰습니다. 여러 요인이 시장에 영향을 미치고 있습니다:
온라인 게임 및 전자지갑 서비스와 관련된 변화
신규 플레이어 수의 성장 둔화
많은 가정의 생활비 증가
더 많은 압박이 뒤따를 수 있음
경제학자들은 시장이 한동안 계속 압박을 받을 수 있다고 생각합니다. 많은 지역에서 여전히 높은 인플레이션이 존재합니다. 소비자 신뢰도도 다소 하락한 것으로 보입니다. 경제 성장은 예상만큼 활발하지 않습니다.
교통비와 연료비는 여전히 문제입니다. 가정에서 돈이 빠듯한 경우 가장 먼저 삭감되는 지출은 대개 유흥비입니다. 경기 회복을 위해 아직 늦지 않았습니다. 게임 매출이 다시 증가하기 시작하려면 소비자 신뢰도가 상승하고 인플레이션이 하락해야 합니다.
현재로서는 사업자와 규제 당국이 어려운 한 해를 준비하고 있습니다. 과거보다 성장이 더 어려울 수 있습니다. 앞으로 몇 달이 지나면 이러한 성장 둔화가 일시적인 현상인지 아니면 필리핀 게임 환경의 장기적인 변화인지 알 수 있을 것입니다.
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6월 05, 2026

